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1.英雄联盟PvE战斗系统解析英雄联盟的PvE模式(如奥德赛、星之守护者)采用动态难度设计,每波怪物血量会根据玩家人数实时调整。以奥德赛淬炼模式为例,5人组队时小怪基础血量是单人模式的3.2倍,但击杀奖励仅提升40%。这种设计要求玩家必须建立有效的输出循环系统,根
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