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魔域⋅
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1.战斗系统核心逻辑拆解魔域的战斗机制基于"攻防差值算法",当玩家攻击力超过怪物防御力30%时,每高出1点攻击可提升0.5%实际伤害。以120级副本BOSS为例,其基础防御为8500点,若玩家攻击达到11050
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